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1.9 KB
Cronologia
Originale
Backend Docs
文档版本:v1.0 最后更新:2026-04-02
这套文档服务两个目的:
让后面开发时能快速查到当前后端边界
把“配置驱动游戏”的核心约束写清楚,避免业务层和游戏层重新耦合
建议阅读顺序
系统架构
核心流程
API 清单
数据模型
配置管理方案
资源对象与目录方案
前后端联调清单
TodoList
开发说明
当前系统范围
当前 backend 已覆盖:
多租户入口识别
APP 短信登录
微信小程序登录
手机号绑定与账号合并
首页卡片与入口聚合
Event 详情与 play 上下文
以
event_release
为核心的 launch
session 生命周期
session 结果沉淀
开发 workbench
下一阶段建议重点:
可伸缩配置管理
共享资源对象化
source/build/release 分层
配置构建器
发布资产清单
当前最重要的设计约束
用户是平台级,不是俱乐部级
渠道是入口,不是用户体系
event
是业务对象,不是运行配置本体
event_release
才是进入游戏时真正绑定的配置发布对象
game_session
必须固化当时实际使用的 release
代码入口
程序入口:
main.go
应用装配:
app.go
路由注册:
router.go
migration:
migrations