zhangyan 6cd16f08dd 推进活动系统最小成品闭环与游客体验 преди 10 часа
..
README.md 6cd16f08dd 推进活动系统最小成品闭环与游客体验 преди 10 часа
todolist.md 0e28f70bad 完善多赛道联调与全局产品架构 преди 5 дни
前后端联调清单.md 6964e26ec9 同步前后端联调与文档更新 преди 5 дни
后台管理最小方案.md 6cd16f08dd 推进活动系统最小成品闭环与游客体验 преди 10 часа
开发说明.md 6cd16f08dd 推进活动系统最小成品闭环与游客体验 преди 10 часа
接口清单.md 6cd16f08dd 推进活动系统最小成品闭环与游客体验 преди 10 часа
数据模型.md 6cd16f08dd 推进活动系统最小成品闭环与游客体验 преди 10 часа
核心流程.md 527b4c78a9 推进活动列表第一刀与联调回归 преди 4 дни
系统架构.md 6964e26ec9 同步前后端联调与文档更新 преди 5 дни
资源对象与目录方案.md 6cd16f08dd 推进活动系统最小成品闭环与游客体验 преди 10 часа
配置管理方案.md 6964e26ec9 同步前后端联调与文档更新 преди 5 дни

README.md

Backend Docs

文档版本:v1.1 最后更新:2026-04-07 18:47:09

这套文档服务两个目的:

  1. 让后面开发时能快速查到当前后端边界
  2. 把“配置驱动游戏”的核心约束写清楚,避免业务层和游戏层重新耦合

建议阅读顺序

  1. 系统架构
  2. 核心流程
  3. API 清单
  4. 数据模型
  5. 配置管理方案
  6. 资源对象与目录方案
  7. 后台管理最小方案
  8. 前后端联调清单
  9. TodoList
  10. 开发说明
  11. B2B 交接文档

当前系统范围

当前 backend 已覆盖:

  • 多租户入口识别
  • APP 短信登录
  • 微信小程序登录
  • 手机号绑定与账号合并
  • 首页卡片与入口聚合
  • Event 详情与 play 上下文
  • event_release 为核心的 launch
  • session 生命周期
  • session 结果沉淀
  • 开发 workbench

下一阶段建议重点:

  • 可伸缩配置管理
  • 共享资源对象化
  • source/build/release 分层
  • 配置构建器
  • 发布资产清单

当前最重要的设计约束

  • 用户是平台级,不是俱乐部级
  • 渠道是入口,不是用户体系
  • event 是业务对象,不是运行配置本体
  • event_release 才是进入游戏时真正绑定的配置发布对象
  • game_session 必须固化当时实际使用的 release

代码入口